# DQM4 スカウトQ 1〜4問目の攻略・報酬｜HP回復のドラゴスライム

> ひとことで言うと：カレキの城1階のカステラから受注。体験版の4問目は「HP回復」を持つドラゴスライムが条件です。ホイミスライムを親にして「HP回復」を引き継ぎ、編成に入れて報告すると力のゆびわがもらえます。

- URL: https://dqm4.gmnavi.jp/basics/scout-quest/
- 情報の対象: 体験版（カレキ地方）
- 確認方法: 資料確認
- 更新日: 2026-11-14

依頼を受けたら、必要なモンスターの名前と条件を先に読みます。目的地へ出発する前に、すでに仲間にしているかを確認すると、探す手間を減らせます。

## 体験版のスカウトQ

| 番号 | たのまれること | ごほうび |
| --- | --- | --- |
| Q1 | ドラキーを見せる | やくそう×5 |
| Q2 | ドラゴン系のモンスターで4枠うめる | いのちのきのみ |
| Q3 | ベビーパンサーを見せる | くんせいにく×5 |
| Q4 | 「HP回復」スキルを持つドラゴスライムを見せる | 力のゆびわ |

おねがいは1つずつ順番に出てきます。前のおねがいを終わらせると、次のおねがいが聞けるようになります。

## ヒント

- Q1の[ドラキー](https://dqm4.gmnavi.jp/monster/doraki/)は夜にしか出ません。カラット荒野かジメジメ湿原で、夜に探しましょう。[夜にする方法](https://dqm4.gmnavi.jp/basics/day-night/)
- Q2は、ドラゴン系を集めます。体験版では[プテラノドン](https://dqm4.gmnavi.jp/monster/puteranodon/)、[コドラ](https://dqm4.gmnavi.jp/monster/kodora/)、[フェアリードラゴン](https://dqm4.gmnavi.jp/monster/fuearidoragon/)などがドラゴン系です。
- 力のゆびわは攻撃力が上がるアクセサリーで、スカウトの成功率アップにも役立ちます！

## スカウトQの進め方

1. カレキの城1階にいるカステラに話しかけ、お題を受ける
2. たのまれたモンスターを仲間にする（[スカウトのコツ](https://dqm4.gmnavi.jp/basics/scout/)）
3. パーティかスタンバイに入れた状態で、もう一度話しかける
4. ごほうびをもらう

たのまれたモンスターを牧場に預けたままだと、見せられないことがあります。話しかける前に、パーティかスタンバイに入れておくと安心です。

## 手持ちを確認してから出かける

図鑑に名前が載っていても、今連れていける個体がいるかは別です。依頼の対象を探すときは、まずパーティ・スタンバイ・預かり先を確認し、見つからなければ[エリア別の出現場所](https://dqm4.gmnavi.jp/areas/)へ。夜や草むらの条件があれば、その条件をそろえてから探しましょう。

## ごほうびの使い方

| ごほうび | どう使う？ |
| --- | --- |
| やくそう | HPを回復する。ボス戦の前に持っておくと安心 |
| いのちのきのみ | 能力を上げる道具。育てたい子に使う |
| くんせいにく | スカウトを成功しやすくするおにく |
| 力のゆびわ | 攻撃力が上がるアクセサリー。スカウトにも役立つ |

## スカウトQのいいところ

スカウトQは「どんなモンスターがどこにいるか」を自然に覚えられる遊びです。おねがいを順番に終わらせていくと、図鑑もどんどんうまっていきます。

製品版では、むずかしいおねがいほど、ごほうびがよくなると紹介されています。製品版のおねがいは、確かめてから追記します。

## スカウトQ 3問目｜ベビーパンサーの作り方

[ベビーパンサー](https://dqm4.gmnavi.jp/monster/bebipansa/)は魔獣系とスライム系の配合候補です。少なくとも片方はGランクにし、候補にベビーパンサーが出ることを確認します。

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## スカウトQ 4問目｜HP回復のドラゴスライムの作り方

1. **持っていなければホイミスライムを作る。** [カラット荒野のスライム](https://dqm4.gmnavi.jp/areas/kalat/#encounter-suraimu-all)と[荒れ地の洞くつのメーダ](https://dqm4.gmnavi.jp/areas/arechi-cave/#encounter-meda-listed)が親の候補。親をLv10以上にし、[ホイミスライム](https://dqm4.gmnavi.jp/monster/hoimisuraimu/)の配合結果と「HP回復」を確認する。
2. **ドラゴスライムを作る。** Lv10以上のホイミスライムとドラゴン系を選ぶ。ドラゴン系がいなければ、[カレキ平原のコドラ](https://dqm4.gmnavi.jp/areas/kareki-plain/#encounter-kodora-all)が候補です。ゲーム内で[ドラゴスライム](https://dqm4.gmnavi.jp/monster/doragosuraimu/)が候補に表示されることを確認する。
3. **「HP回復」を選んで報告する。** 配合画面で子に「HP回復」を引き継がせる。パーティかスタンバイに入れ、カレキの城1階のカステラに話しかける。

| 手持ちの状態 | 次にすること |
| --- | --- |
| HP回復を持つドラゴスライムがいる | 編成に入れてカステラへ。 |
| HP回復を持つホイミスライムがいる | 回復役として残したい個体か確認。残したい場合は予備を作って配合する。 |
| 報告しても達成にならない | スキル欄の名前が「HP回復」か、対象が編成に入っているか確認。 |

### スカウトQの4問目がクリアできない。ホイミだけでいい？

お題で指定されるのはスキル欄の **「HP回復」** です。スラフォースなどから覚えたホイミが特技欄にあっても、スキル欄に「HP回復」があるかを確認してください。「HP回復」を選ばずに配合を確定していた場合は、同じスキルを持つ親を使う手順に戻ります。

[手持ちからドラゴスライムの配合ルートを計算する](https://dqm4.gmnavi.jp/fusion/#fusion?monster=%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%A0&route=family-scout-dracoslime)

配合候補は体験版の公開資料に基づきます。親を消費する前に、ゲーム内で子の名前とスキルを確認してください。
