# DQM4 特性とは？しくみと覚えるレベル、おもな特性の効果

> ひとことで言うと：特性は、モンスターが生まれつき持っている「自動で働く力」です。命令しなくても、バトル中にかってに効果を出します。レベルが上がると特性が増え、Lサイズの子はL特性も持ちます。属性を強くする「コツ」「ブレイク」系は、攻撃役づくりのカギです。

- URL: https://dqm4.gmnavi.jp/basics/traits/
- 情報の対象: 製品版 発表済み情報・体験版
- 確認方法: 資料確認
- 更新日: 2026-11-14

特性は、モンスターが条件に応じて発揮する力です。技を使うように毎回選ぶものとは扱いが違うため、チームを組むときは「発動する条件」と「どの技に役立つか」を確認しましょう。

## 特性ってなに？

特性は、モンスターがもともと持っている特別な力です。バトルでは、呪文や特技とは別に、特性が自動で発動することがあると公式に紹介されています。

| くらべること | 特性 | スキル（特技・呪文） |
| --- | --- | --- |
| どうやって手に入れる？ | 生まれつき・レベルアップ | スキルポイントをふって覚える |
| どうやって使う？ | 自動で働く | 「めいれい」や「さくせん」で使う |
| 配合で | 生まれた子の種類で決まる | 親から受けつげる |

## 特性はレベルで増える

レベルが上がると、新しい特性を覚えます。3つ目の特性はLv40、Lサイズの子が持つ「L特性」の3つ目はLv60で覚えると紹介されています。体験版ではそこまで上げるのは大変なので、製品版での楽しみにとっておきましょう。

Lサイズの子は、Sサイズのときとはちがう特性を持つことがあります。サイズのちがいは[ランク・サイズ・系統のちがい](https://dqm4.gmnavi.jp/basics/rank-size/)へ。

## おもな特性と効果

体験版の育成やバトルで役立つ特性の例です。

| 特性 | どんな効果？ | 向いている役わり |
| --- | --- | --- |
| ちからため | ときどき自分で力をたくわえて、次の一撃を重くする | 物理の攻撃役 |
| みかわしアップ大 | 敵の攻撃がよく空ぶりするようになる | 攻撃役・守り役 |
| みかわしアップ超 | 「大」よりさらに当たりにくい体になる | 攻撃役・守り役 |
| 秘めたるチカラ | 戦いが長引くほど目をさます力。3ラウンド目と6ラウンド目の2回、能力がぐんと伸びる | 長い戦い |
| 根に持つタイプ | たおされても、ただでは終わらない。たおした相手の次の番をうばい、力もがくっと落とす（1回の戦いで1回きり） | ボス戦 |
| 地のコツ | 地の技がよくきいて、MPも節約できる | 地の攻撃役 |
| ロケットスタート | スタートダッシュが得意。戦いが始まってすぐの攻撃が重くなる | 短い戦い・スカウト |

## 「コツ」と「ブレイク」は攻撃役のカギ

「〇〇のコツ」は、その属性の攻撃を強くして、MPも節約できる特性です。「〇〇ブレイク」は、その属性の攻撃が効きにくい相手にもダメージを通しやすくする特性です。

たとえば、氷のコツを持つスノームに、氷の呪文を覚えるスキルを持たせると、強い氷の攻撃役になります。このように「特性に合うスキルを持たせる」のが、DQM4で強いチームを作る近道です。くわしくは[コツ・ブレイクとは](https://dqm4.gmnavi.jp/glossary/kotsu-break/)へ。

## 特性をいかすチームづくりのヒント

- 攻撃役：コツやブレイクと同じ属性のスキルを持たせる
- 守り役：みかわしアップ系で、敵の攻撃をかわす
- スカウト役：ロケットスタートなどで、最初のターンに大きなダメージを出す（[スカウトのコツ](https://dqm4.gmnavi.jp/basics/scout/)）
- ボス戦：秘めたるチカラや根に持つタイプのように、長い戦いで強くなる特性が光ります

## 名前・サイズ・レベルをそろえて読む

同じ種族で特性が違って見えたら、まずSとLのどちらか、次に現在のレベルを見ます。効果の説明では対象の属性や発動条件を読み、その仲間が持つ技と組み合わせられるか考えましょう。属性の例は[コツとブレイク](https://dqm4.gmnavi.jp/glossary/kotsu-break/)にまとめています。

## 掲載の範囲について

製品版には、さらに多くの特性が登場します。実機で確かめたものから、図鑑のモンスターごとに追記していきます。

## 特性を確かめる方法

1. メニューから仲間の一覧を開く
2. モンスターを選んで、くわしい情報を見る
3. 特性の名前を選ぶと、効果の説明が出る

スカウトする前に図鑑や攻略情報で特性を調べておくと、「この子を仲間にしたい！」という目標が立てやすくなります。

## よくある質問

### 特性とスキルは、何がちがうの？

スキルはポイントをふって技や呪文を覚えるしくみで、自分で「めいれい」して使います。特性は生まれつきの力で、命令しなくても自動で働きます。

### 特性は配合で変えられますか？

特性はモンスターの種類で決まるものが基本です。配合で生まれた子は、その種類の特性を持ちます。くわしい受けつぎ方は製品版で確かめて追記します。


## 出典

- [『ドラゴンクエストモンスターズ4』バトルと配合の紹介（電撃オンライン）](https://dengekionline.com/article/202607/82164)
