# グリズリーの場所と倒し方【DQM4】強敵モンスター

> ひとことで言うと：グリズリーはカレキ平原にいる強敵です。HPはおよそ380〜400で、氷の攻撃が弱点です。物語の進み具合に関係なく、いつでも戦えます。体験版では仲間にできませんが、製品版では仲間にできると紹介されています。

- URL: https://dqm4.gmnavi.jp/boss/grizzly/
- 情報の対象: 体験版（カレキ地方）
- 確認方法: 資料確認
- 更新日: 2026-11-14

グリズリーのそばまで行けたら、先に氷で攻められるかを確認します。攻撃の準備ができたら、相手の強い一撃を受けたときに誰が回復するか決めておきましょう。

## グリズリーの基本

| 項目 | 内容 |
| --- | --- |
| いる場所 | [カレキ平原](https://dqm4.gmnavi.jp/areas/kareki-plain/)（平原の西のほう。ジメジメ湿原の「静寂の小滝」から南へ） |
| HP | およそ380〜400 |
| 弱点 | 氷の攻撃 |
| ランク | 強敵 |
| 仲間にできる？ | 体験版では仲間にできない。製品版での入手は発売前資料の案内 |

数字は掲載値には幅があります。実際に戦って確かめたら、ここを書きかえます。

## 倒し方

火や風の攻撃は、ほとんど効きません。氷の攻撃で戦いましょう。

1. 氷の攻撃ができる仲間を入れる
2. 回復役を1体入れる
3. 攻撃力を下げたり、守りを固めたりする技があると安心

ギガントヒルズに勝てるようになってから挑むのがおすすめです。

### 氷の攻撃役のれい

氷結のコツを持つ[スノーム](https://dqm4.gmnavi.jp/monster/sunomu/)が、氷の攻撃役の候補です。Lサイズにすると、さらにたよりになるそうです。敵をこんらんさせる技を持つ[スカルガルー](https://dqm4.gmnavi.jp/monster/sukarugaru/)で、最初のターンに動きを止める作戦も紹介されています。配合がまだのときは、プテラノドンの「つめたい息」も氷の攻撃です（[ドン・グオーンの倒し方](https://dqm4.gmnavi.jp/boss/don/)）。

## 氷で攻めても押し切られるとき

氷の技が効いていても、回復役が先にたおれるなら編成を一度見直します。回復手段を残した状態で戻り、氷役が攻撃できるターンを増やしましょう。氷の攻撃がまだ用意できないときは、[体験版で作れる仲間](https://dqm4.gmnavi.jp/start/recommended-monsters/)から候補を探せます。

## 何回も戦える？

倒したあとも、ルーラで移動したり町に出入りしたりすると、また出てきます。経験値やゴールドがたくさんもらえるので、レベル上げにも使えます。

## 戦う前のチェックリスト

- 弱点の属性で攻撃できる仲間がいる
- 回復役がいて、MPが十分ある
- スタンバイにも仲間を入れた
- お金を銀行に預けた（[全滅したらどうなる？](https://dqm4.gmnavi.jp/troubleshooting/wipeout/)）

## 強敵の見分け方

フィールドで、赤いオーラ（光）をまとっているモンスターが強敵です。近づくと戦いになるので、じゅんびができていないときは、遠回りして進みましょう。

## レベル上げに使うなら

1戦の経験値は約604が目安です。何度も回復に戻るようなら、今のチームで1戦を早く終えられる相手と比べてから周回先を選びます。 [経験値の配分とほかの狩り場](https://dqm4.gmnavi.jp/basics/level-up/)も確認できます。

## ほかの強敵

先に[ギガントヒルズ](https://dqm4.gmnavi.jp/boss/gigant-hills/)で強敵戦に慣れる手もあります。グリズリーを安定して倒せるようになったら、[じんめんじゅ](https://dqm4.gmnavi.jp/boss/jinmenju/)の呪文対策を考えてみましょう。
