# コツ・ブレイクとは【DQM4用語集】属性攻撃を強くする特性

> ひとことで言うと：「コツ」は、その属性の攻撃を強くして、使うMPも少なくする特性です。「ブレイク」は、その属性が効きにくい相手にもダメージを通しやすくする特性です。同じ属性のスキルを持たせると、強い攻撃役になります。

- URL: https://dqm4.gmnavi.jp/glossary/kotsu-break/
- 情報の対象: 体験版・製品版 発表済み情報
- 確認方法: 資料確認
- 更新日: 2026-11-14

特性名に同じ属性が入っていても、技を使う仲間にどう役立つかは異なります。まず得意な技を決め、その属性の「コツ」や「ブレイク」がどこで働くかを確認します。

## コツ

「氷結のコツ」「水のコツ」のように、属性の名前がつきます。その属性の攻撃が強くなり、使うMPも少なくなります。強い呪文を何度も使えるので、攻撃役にぴったりです。

## ブレイク

「火ブレイク」のように、属性の名前がつきます。その属性の攻撃が効きにくい相手にも、ダメージを通しやすくなります。「大」がつくものは、さらに効果が強くなります。

## ひと目でわかるちがい

| | コツ | ブレイク |
| --- | --- | --- |
| 何が変わる？ | その属性の攻撃が強くなる＋MPが少なくてすむ | 効きにくい相手にもダメージが通りやすくなる |
| 向いている相手 | 弱点を突ける相手 | その属性に強い相手 |
| たとえるなら | 得意な料理を、少ない材料でおいしく作れる | かたいドアも開けられる合いかぎ |

## 体験版で見つかるれい

コツやブレイクを活かせるモンスターの例です。

- スノーム：氷結のコツ
- アクアスライム：水のコツ
- スマイルリザード（Lサイズ）：火ブレイク大

どの子がどの特性を持っているかは、ゲームの中でモンスターのステータス画面を開くと確かめられます。

## 攻撃役の作り方

1. コツやブレイクを持つモンスターを選ぶ
2. 同じ属性の攻撃を覚えるスキルを持たせる
3. 敵の弱点の属性で戦う

たとえば、氷結のコツを持つスノームは、氷の攻撃が弱点のグリズリーとの戦いでたよりになります（[レベル上げのやり方](https://dqm4.gmnavi.jp/basics/level-up/)）。特性全体のしくみは[特性とは](https://dqm4.gmnavi.jp/basics/traits/)へ。

## 氷の攻撃役を育てる例

スノームの氷結のコツを使いたいなら、覚えさせる候補に氷の技が入っているか見ます。技を覚えたら、敵に当てたときの効果と消費MPを確認しましょう。困った相手がいる場合は、[ボスの属性情報](https://dqm4.gmnavi.jp/boss/)を読んで攻撃役を選びます。

## よくあるまちがい

- コツを持っているのに、別の属性の技ばかり使っている → 同じ属性の技を覚えるスキルを持たせましょう
- 弱点を調べずに戦っている → ボスのページで弱点を確かめてから挑みましょう（[ボス・闘技場](https://dqm4.gmnavi.jp/boss/)）
