# マスターのオーラとは【DQM4用語集】

> ひとことで言うと：マスターのオーラは、1回のバトルで1回、主人公の力で仲間をパワーアップさせることがあるものです。ビアンカは回復と攻撃、フローラは回復と守りが得意です。

- URL: https://dqm4.gmnavi.jp/glossary/master-aura/
- 情報の対象: 製品版 発表済み情報・体験版
- 確認方法: 公式発表
- 更新日: 2026-11-14

マスターのオーラは、1回の戦闘で一度だけ出ることがある、主人公からの助けです。表示された効果を見て、そのターンの攻め方や回復の予定を見直してみましょう。

## ビアンカとフローラのちがい

| 主人公 | 得意なこと | 効果の例 |
| --- | --- | --- |
| ビアンカ | 回復と攻め | 仲間のHPを全回復、攻撃力アップ、敵全体をこんらん、敵の守備力ダウン |
| フローラ | 回復と守り | MPを少し回復、たおれた仲間を復活、状態異常を治す、守備力アップ |

どちらで遊ぶかで、戦い方が少し変わります。くわしくは[ビアンカとフローラどっち？](https://dqm4.gmnavi.jp/start/hero-choice/)へ。

## 通信では発動しない

オンライン共闘やマスターランクマッチなどの通信バトルでは、マスターのオーラは発動しません。モンスターの実力だけで戦うので、通信用のチームは回復役や守り役を厚くしておきましょう（[ランクマッチ・他国マスター](https://dqm4.gmnavi.jp/online/rank-match/)）。

## オーラにたよりすぎないために

オーラはいつ出るか決められないので、作戦の中心にはしないのがおすすめです。回復役を1体入れておけば、オーラが出なかったときも安心です。

## 効果が出たターンの見方

HPが回復して安全に動ける仲間が増えたら、その分を攻撃や補助に使えます。守備力が上がった場面でも、HPが少ない仲間の回復は別に考えましょう。通信対戦に進むときは、[通信でのチームづくり](https://dqm4.gmnavi.jp/online/rank-match/)も確認しておくと戦い方を切り替えやすくなります。

## よくある疑問

- 毎回のバトルで出る？ → 1回のバトルで1回「出ることがある」力です。出ないバトルもあります
- 自分で出すタイミングを決められる？ → 決められません
- どっちのオーラが強い？ → どちらが強いということはありません。攻めたい人はビアンカ、守りながら戦いたい人はフローラ、と好みで選んで大丈夫です

## 出典

- [「ドラゴンクエストモンスターズ4」バトル＆配合システムの詳細（4Gamer.net）](https://www.4gamer.net/games/010/G101055/20260721050/)
- [「ドラゴンクエストモンスターズ4」オンライン共闘やランクマッチ等の最新情報（GAME Watch）](https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2147217.html)
