# プラス値とは【DQM4用語集】

> ひとことで言うと：プラス値は、配合をくり返すと上がる「＋の数字」です。数字が大きいほど能力が上がりやすく、親よりランクの高いモンスターが生まれることもあると発表されています。

- URL: https://dqm4.gmnavi.jp/glossary/plus-value/
- 情報の対象: 製品版 発表済み情報・体験版
- 確認方法: 公式発表
- 更新日: 2026-11-14

配合で生まれた子の名前の横に「＋3」のように出る数字が、プラス値です。上がると能力に補正がかかり、親より上のランクが候補に出ることもあります。親を入れ替えて試すときは、数値と子どもの候補を一緒に見ましょう。

## たとえで考えてみよう

プラス値は、モンスターが「何回生まれ変わってきたか」の記録のようなものです。配合で生まれた子は、親の経験を少しずつ受けついでいます。生まれ変わりを重ねた子ほど、同じ種類でも力が強くなりやすい、と考えるとわかりやすいです。

## プラス値の上げ方

1. 2体のモンスターをLv10以上に育てる
2. 配合する（[配合のしくみ](https://dqm4.gmnavi.jp/basics/fusion/)）
3. 生まれた子を、もう一度育てて配合に使う

これをくり返すと、数字がだんだん大きくなります。

## いいこと

| いいこと | どういうこと？ |
| --- | --- |
| 能力が上がりやすい | 同じ種類・同じレベルでも、プラス値が高い子のほうが強くなりやすい |
| 上のランクが生まれることがある | 親よりランクの高い子が生まれることがあると発表されています |

## 数値が上がったときに見る順番

まずほしい種族が結果に出ているか、次に受け継ぐスキルがそろうかを確認します。プラス値を上げるために主力を親にするなら、新しい個体が育つまで戦闘をどう回すかも決めましょう。体験版で育てたプラス値の扱いは[引き継ぎ条件](https://dqm4.gmnavi.jp/start/demo-transfer/)で確認できます。

## 気をつけたいこと

- 配合に使った親は、もどってきません。育てた子を使うときは、本当に配合してよいか一度考えましょう（[取り返しのつかない要素](https://dqm4.gmnavi.jp/start/irreversible/)）
- 体験版から製品版に仲間を連れていくと、プラス値は最初の状態にもどると案内されています（[体験版から引き継げるもの](https://dqm4.gmnavi.jp/start/demo-transfer/)）。体験版では、プラス値を上げる練習をするつもりで楽しみましょう

## よくある疑問

「プラス値が高い子と低い子、どっちを配合に使えばいい？」と迷ったら、育てたい子のプラス値を下げないように、プラス値の高い子を親にするのが基本の考え方です。くわしい計算のしかたは、製品版で確かめてからこのページに追加します。

## 出典

- [「ドラゴンクエストモンスターズ4」バトル＆配合システムの詳細（4Gamer.net）](https://www.4gamer.net/games/010/G101055/20260721050/)
