# スカウトアタックとは【DQM4用語集】

> ひとことで言うと：スカウトアタックは、戦いの中で仲間の力を見せて、相手のモンスターを仲間にさそうことです。相手のHPを減らしたり、おにくを使ったりすると成功しやすくなります。

- URL: https://dqm4.gmnavi.jp/glossary/scout-attack/
- 情報の対象: 製品版 発表済み情報・体験版
- 確認方法: 公式発表
- 更新日: 2026-11-14

戦闘中に仲間へ誘うコマンドがスカウトアタックです。成功すると相手が仲間になり、戦闘が終わります。選ぶ前に、欲しい相手を間違えていないか確認しましょう。

## スカウトアタックのながれ

1. バトルの中で「スカウト」のコマンドを選ぶ
2. 仲間たちが、相手に力を見せる攻撃をする
3. 相手が仲間になるかどうかが決まる
4. 成功すると、その場で仲間になる

ふつうの攻撃とちがって、相手をたおすための攻撃ではありません。「ぼくたち、こんなに強いよ！いっしょに来ない？」とアピールするイメージです。

## 成功しやすくするコツ

| コツ | なぜ効くの？ |
| --- | --- |
| 強い仲間でアピールする | 仲間の力が強いほど、相手が「この人についていきたい」と思いやすい |
| おにくを使う | 仲間になりやすくなる。高いおにくほど効果が大きい |
| 相手のHPを減らしておく | 弱っている相手ほど、さそいに乗りやすい。名前の色が赤くなるのがめやす |

くわしくは[スカウトのコツ](https://dqm4.gmnavi.jp/basics/scout/)で、手順ごとに説明しています。

## 成功率が低いときは、先に条件を整える

相手のHPが十分に残っているなら、たおさない範囲で一体を狙う攻撃を試します。自分の仲間が先にたおれそうなら、回復を済ませてから挑戦しましょう。相手が[怒り状態](https://dqm4.gmnavi.jp/glossary/ikari/)になった場合は、次の出会いで試せるように立て直します。

## 失敗するとどうなる？

失敗すると、相手が[怒り状態](https://dqm4.gmnavi.jp/glossary/ikari/)になることがあります。怒ると、その戦いではもうスカウトできません。だから、相手がまだ元気なうちにすぐさそわず、HPを減らしたり、おにくを使ったりしてからさそうのが大切です。

## フィールドスカウトとのちがい

闘技場で優勝したあとは、バトルをしないでフィールドで「おにく」を投げてスカウトする方法も使えます。バトルの中でさそうのがスカウトアタック、フィールドでさそうのがフィールドスカウトです（[フィールドスカウトのやり方](https://dqm4.gmnavi.jp/basics/field-scout/)）。

## 出典

- [「ドラゴンクエストモンスターズ4」バトル＆配合システムの詳細（4Gamer.net）](https://www.4gamer.net/games/010/G101055/20260721050/)
