# 【DQM4ニュース】11月13日公開・冒険序盤の新情報まとめ｜ソウルリーフ・ほしふりのほこら・アクセサリー強化屋

> ひとことで言うと：11月13日の公式発表で、ビアンカとフローラが「ソウルリーフ」という霊草を探してカレキの国へ来ること、カレキの城の「ほしふりのほこら」で配合が解放されること、アクセサリーを強くして特性も足せる「アクセサリー強化屋」があることなどがわかりました。体験版のあとは、旅の扉でマルタ地方へ向かいます。

- URL: https://dqm4.gmnavi.jp/news/1113-adventure-start/
- 情報の対象: 製品版 発表済み情報（2026年11月13日公開）
- 確認方法: 公式発表
- 更新日: 2026-11-14

発売まで3週間を切った11月13日、スクウェア・エニックスから冒険のはじまりについての新しい情報が公開されました。体験版を遊んだ人にとっても「そうだったのか！」と思える話がいくつも入っています。このサイトの記事とつなげながら、ひとつずつ見ていきましょう。

このページでわかること

- 11月13日に公開された新情報のポイント
- 体験版で遊べる部分と、製品版で広がる部分
- このサイトのどの記事とつながっているか

## 新情報を3行で

1. 2人の旅のきっかけは、お父さんの病気をなおす霊草「ソウルリーフ」探し
2. 配合はカレキの城の「ほしふりのほこら」で解放される。アクセサリーを強くできるお店もある
3. 体験版のあと、旅の扉を通って「マルタ地方」へ向かう

## 1. 物語のはじまり：霊草ソウルリーフ

ビアンカとフローラは、お父さんの病気をなおすために「ソウルリーフ」という霊草を探していました。そこへ精霊のわたぼうがあらわれ、2人を別の世界のカレキの国へみちびきます。

ところが、カレキの国は闇の力にむしばまれ、ソウルリーフも消えてしまっていました。2人は霊草をよみがえらせるため、モンスターマスターとして旅に出ます。

「枯れた国を元気にする旅」と、「大切な人を助けたい気持ち」が重なっているのがわかりますね。登場人物のことは[DQM4の世界と登場人物](https://dqm4.gmnavi.jp/story/world-characters/)にまとめています。

## 2. カレキの国でできること

| 場所・しくみ | できること |
| --- | --- |
| カレキの城 | 玉座のカレキ王から手がかりをもらえる。配合ができる「ほしふりのほこら」もここ |
| 牧場 | モンスターの入れかえ |
| 道具屋 | アイテムを買う |
| アクセサリー強化屋 | アクセサリーの能力を上げたり、特性を足したりできる |
| 生命樹の根 | 水をあげるとルーラの行き先に。回復・入れかえ・配合・昼と夜の切りかえもできる |
| 生命樹の花のつぼみ | 咲かせると、もらえる経験値が増えるなどのごほうび |

アクセサリー強化屋は、今回くわしく紹介された新しいお店です。くわしくは[アクセサリー強化屋とは](https://dqm4.gmnavi.jp/basics/accessory/)へ。

## 3. 配合は「ほしふりのほこら」で解放

配合は、ドン・グオーンとの共闘バトルと、闘技場での戦いをクリアしたあと、カレキの城の「ほしふりのほこら」で使えるようになると紹介されています。Lv10以上の2体を組み合わせること、親のスキルを受けつげること、配合でしか仲間にならないモンスターがいることも、あらためて発表されました。

体験版の流れは[配合はいつから？](https://dqm4.gmnavi.jp/start/fusion-unlock/)と[体験版ストーリー攻略チャート](https://dqm4.gmnavi.jp/story/demo-chart/)で確かめられます。

## 4. フィールドで出会うもの

- 赤いオーラをまとった強敵が、フィールドを歩きまわっている（[強敵のたおし方](https://dqm4.gmnavi.jp/boss/)）
- 洞くつやほこらでは、ちいさなメダルなどが手に入る。ただし、おくに強敵がいることも
- お宝がねむる沈没船や、大きな野菜や果物が実る草原もある
- 昼と夜で、出てくるモンスターや行動が変わる（[昼と夜のちがい](https://dqm4.gmnavi.jp/basics/day-night/)）

## 5. 体験版のその先：マルタ地方へ

ドン・グオーンと闘技場の戦いを終えたあとの次の目的地は、マルタ地方です。旅の扉を通って向かうと紹介されています。体験版で遊べるのはここまで。マルタ地方の攻略は、製品版で実際に歩いて確かめてから、このサイトのストーリー攻略に追加します。

## このサイトの見方

今回の発表で、体験版で確かめていた内容のいくつかが、公式の情報としても確認できました。このサイトでは「どの版で、どうやって確かめた情報か」を記事ごとに表示しています。発売後は、製品版で実際に確かめたものから順に表示を切りかえていきます。

## よくある質問

### 体験版のあとは、どこへ行くの？

公式の発表では、次の目的地はマルタ地方で、旅の扉を通って向かうと紹介されています。マルタ地方は製品版で遊べます。

### 配合はどこでできるの？

カレキの城にある「ほしふりのほこら」で使えるようになると紹介されています。水をあげた生命樹の根でも配合できます。


## 出典

- [「ドラゴンクエストモンスターズ4」冒険序盤の詳細を公開（4Gamer.net・2026年11月13日）](https://www.4gamer.net/games/010/G101055/20261105050/)
- [「ドラゴンクエストモンスターズ４」冒険の拠点となるカレキの城など冒険の序盤について公開（GAME Watch）](https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2154630.html)
- [『ドラクエモンスターズ4』カレキの国から始まる序盤の冒険を解説（ファミ通.com）](https://www.famitsu.com/article/202611/93313)
