# ゲーム制作ワークショップ・教材づくりのご依頼（学校・自治体・企業向け）

> ひとことで言うと：沖縄マイクラ部 プログラミングスクール「クロスウェーブ」では、学校・自治体・企業向けに、子どもたちが好きなゲームを題材にしたプログラミングのワークショップや教材づくりをお受けしています。マインクラフト（マイクラ）、ロブロックス（Roblox）、Scratch、Pythonに対応します。

- URL: https://dqm4.gmnavi.jp/services/workshop/
- 情報の対象: サービス案内
- 確認方法: 公式発表
- 更新日: 2026-11-14

学校やイベントでゲーム制作を取り入れるときは、参加者が最後に何を作り、どう発表するかから内容を組み立てます。経験や機材が分かると、当日に無理なくできることを考えやすくなります。

## お受けしている内容

- 学校への出張授業（授業案づくりから当日の進行まで）
- 自治体・公民館でのワークショップ
- 企業のイベントでのプログラミング体験会
- 授業や研修で使う教材づくり

## なぜ「好きなゲーム」を題材にするの？

子どもたちは、好きなゲームの話になると、驚くほどくわしく、筋道を立てて説明してくれます。DQM4の配合なら「この2体を組み合わせると、この子が生まれる」という決まりを、自然に整理しています。これは、プログラミングで大切な「決まりを見つけて、組み立てる力」そのものです。

ワークショップでは、この「好き」を入口にして、次のような学びにつなげます。

| ゲームでしていること | プログラミングで身につくこと |
| --- | --- |
| 配合の組み合わせを考える | 条件分岐（もし〇〇なら△△） |
| レベル上げをくり返す | くり返し（ループ） |
| 図鑑や配合表を整理する | データの整理と検索 |

このサイトの[授業案：DQM4の配合をPythonで再現しよう](https://dqm4.gmnavi.jp/teachers/fusion-python/)は、その一例です。

## 対象と人数のめやす

- 対象：小学校中学年〜高校生、先生・指導者向けの研修
- 人数：少人数のクラスから、イベントの体験会まで、ご相談に応じます
- 場所：沖縄県内への出張、オンライン（Discord・Zoom・Google Meet）

## これまでの取り組み

第6回・第7回マイクラカップでは沖縄代表チームを指導し、第7回でTBS賞をいただきました。運営者は、政府・官公庁のWebサイトやシステムづくりを担当してきたプロジェクトマネージャーです。

## 相談の段階で整理できること

授業で初めてコードを書くのか、イベントで親子が短時間体験するのかで、進め方や教材は変わります。まだ人数が決まっていなければ、参加する年齢の目安と使えそうな機材だけでも共有してください。目標や時間に合わせて、どこまでを一緒に作るかを相談できます。

## ご相談のしかた

[公式LINE](https://lin.ee/YSnN1oC)から、ご希望の時期・対象年齢・人数をお知らせください。内容をうかがってから、進め方とお見積りをご提案します。

## ご相談の前に決めておくと進めやすいこと

1. いつごろ実施したいか
2. 参加する人の年齢と人数
3. パソコンやタブレットの台数と、インターネットの環境
4. 「プログラミングを知ってほしい」「作品を発表したい」など、目的

決まっていなくても大丈夫です。お話をうかがいながら、一緒に考えます！

## 運営している教室

ふだんは、宜野湾・うるまの教室とオンラインで、子どもたちにプログラミングを教えています。教室のようすは[沖縄マイクラ部 プログラミングスクール「クロスウェーブ」](https://minecraft-okinawa.com/)をご覧ください。
