# DQM4 スカウト役におすすめのモンスターと、成功率を上げる組み合わせ

> ひとことで言うと：スカウトの成功しやすさは、スカウトに参加した子の「攻撃力」か「かしこさ」の高いほうで決まります。だからスカウト役は、攻撃力やかしこさが高い子が向いています。ルカニで相手の守りを下げる、バイキルトで攻撃力を上げる、同じ種類の子を持ちすぎない、といった工夫でも成功しやすくなります。

- URL: https://dqm4.gmnavi.jp/basics/scout-members/
- 情報の対象: 体験版
- 確認方法: 資料確認
- 更新日: 2026-11-14

<p>「あと少しで仲間になってくれそうなのに！」というとき、チームの組み方を変えるだけで、成功しやすくなることがあります。</p>

<p>このページでわかること</p>

<ul>
<li>スカウトの成功しやすさを決めるしくみ</li>
<li>スカウト役に向いている子</li>
<li>成功しやすくする組み合わせ</li>
</ul>

## しくみ：「攻撃力」か「かしこさ」の高いほう

<p>スカウトアタックに参加した子の、攻撃力かかしこさの、どちらか高いほうが使われます。つまり、力じまんの子も、かしこい子も、どちらもスカウト役になれます。</p>

## スカウト役に向いている子

<table>
<thead>
<tr>
<th>タイプ</th>
<th>理由</th>
<th>れい</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>攻撃力が高い子</td>
<td>攻撃力がそのまま使われる。相手の守りを下げる技とも相性がよい</td>
<td>おおにわとり（戦いの最初に強い）</td>
</tr>
<tr>
<td>かしこさが高い子</td>
<td>かしこさの高い呪文使いも、スカウトで活やくできる</td>
<td>呪文が得意な子</td>
</tr>
<tr>
<td>味方を強くできる子</td>
<td>バイキルトで仲間の攻撃力を上げる</td>
<td>ランタンこぞう、おおきづち（覚えるスキルの紹介あり）</td>
</tr>
</tbody>
</table>

## 成功しやすくする組み合わせ

<ol>
<li>相手のHPを、名前が赤くなるまでけずる（たおさないように！）</li>
<li>ルカニなどで、相手の守りを下げる</li>
<li>バイキルトなどで、スカウト役の攻撃力を上げる</li>
<li>おにくを使う（<a href="../okiagari/">起き上がりとおにく</a>）</li>
<li>スカウトアタック！</li>
</ol>

<p>攻撃力を上げるアクセサリー（力のゆびわなど）を持たせるのも効きます。力のゆびわは、<a href="../scout-quest/">スカウトQ</a>のごほうびでもらえます。</p>

## 同じ種類の子を持ちすぎない

<p>すでに持っている種類のモンスターが多いと、同じ種類の子は仲間になりにくくなると紹介されています。同じ子をたくさんスカウトしたいときは、牧場でお別れして数をへらしておくと、成功しやすくなるそうです（<a href="../ranch/">牧場でできること</a>）。</p>

## スカウトの前に入れかえよう

<p>スカウトしたい相手を見つけたら、戦う前にスカウト役をパーティに入れておきましょう（<a href="../swap/">モンスターの入れかえ方法</a>）。</p>

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## よくある質問

### 攻撃力とかしこさ、どっちを上げればいい？

その子の高いほうが使われるので、もともと高いほうをさらに上げるのが近道です。攻撃力なら、ルカニとの組み合わせでも効きやすいと紹介されています。
