【DQM4】4章 闘技場Gクラスと配合の解放|体験版クリアまで
執筆・編集 鈴木孝昌 · 更新
- 対象:体験版(カレキ地方)
- 資料確認
- 入門
- 確認方法の説明
- 少し
ひとことで言うと
カレキの町の闘技場で、100ゴールドをはらってGクラスの大会に出ます。3試合を勝ちぬいて優勝し、王さまに報告すると、配合とフィールドスカウトが使えるようになります。体験版クリアのあとも、カレキ地方の探検を続けられます。
闘技場では連戦に向けて「さくせん」を決めておきます。優勝後に城へ戻って王さまに報告するところまでが、体験版で配合を使えるようにする流れです。
やること
- 100ゴールドを用意する
- カレキの町の闘技場の受付で、Gクラスの大会に申しこむ
- 3試合を勝ちぬく(試合と試合の間に回復できる)
- 玉座の間で王さまに報告し、部屋を出る → 配合とフィールドスカウトが使えるようになる
全体に攻撃できる仲間と、回復できる仲間がいると、立て直しやすくなります。くわしくは闘技場の勝ち方とルールへ。
大会で気をつけたいこと
闘技場の大会では「めいれい」が使えません。仲間は「さくせん」にしたがって、自分で考えて動きます。だから、戦う前のじゅんびが勝負を決めます。
| じゅんび | ポイント |
|---|---|
| さくせん | 回復役には回復を、攻撃役には攻撃を優先するさくせんにする |
| ならび順 | 試合と試合の間に見直せる |
| 回復 | 試合ごとにHPとMPは全回復するので、思い切って戦える |
優勝できなかったら
負けても大丈夫です。レベルを上げたり、仲間をスカウトしたりしてから、もう一度ちょうせんできます。お金が足りなくなったら、フィールドでモンスターと戦って集めましょう。
試合を見て、次の挑戦に備える
勝てたかだけでなく、回復役がどの場面で動いたかも見てみましょう。回復が遅れていたら、次に挑む前に回復役のさくせんと覚えている技を確かめます。対戦相手ごとの詳しい準備はGクラスの攻略を参照してください。
クリアしたあとにやること
- 配合をためす
- 製品版に連れていく8体を決める(引き継げるもの)
- 宝箱・生命樹・ちいさなメダルを集める
- 強敵にちょうせんする
全体の流れは体験版ストーリー攻略チャートで見られます。
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