DQM4 基礎知識
スカウト、育成、スキル、配合のしくみを1ページ1テーマで解説します。
DQM4 配合のやり方・強くするコツ|特殊配合・系統配合
配合は、Lv10以上の2体を組み合わせて、新しいモンスターを生み出すしくみです。生まれた子は親の技(スキル)を受けつげます。決まった組み合わせだけの「特殊配合」や、4体を使う「四体配合」もあります。配合に使った2体はいなくなるので、決める前に必ず確認しましょう。
- 配合
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DQM4 Lサイズの入手方法・SサイズとLサイズの種|ランクと系統
モンスターは8つの系統(グループ)に分かれ、強さの段階を表すランクはGから最高のXまで9段階です。サイズはSとLの2つ。Lサイズは大きくて強いかわりに、パーティの2枠ぶんを使います。
- しくみ
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DQM4 検索配合のやり方|欲しい子どもと手持ちの親から探す
検索配合では、生まれる子どもと親モンスターの条件から候補を絞れます。欲しい種類が決まっているときは子どもから、手持ちで何を作れるか知りたいときは親から絞り込み、決定前に子どもとスキルを確認しましょう。
- 配合
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DQM4 バトルの基本|めいれい・さくせん・スタンバイ
主人公は直接戦わず、最大4体の仲間で戦います。スタンバイ(ひかえ)にも最大4体を入れられて、戦いの最中に交代できます。1体ずつ指示する「めいれい」と、おまかせの「さくせん」を使い分けましょう。
- バトル
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DQM4 共闘バトルのしくみ|巨大モンスターに2人で挑む
共闘バトルは、ビアンカとフローラが力を合わせて、巨大なモンスターと戦うバトルです。主人公がパーティを、もう1人がスタンバイの仲間を連れて戦います。ボスの「激怒ゲージ」が満タンになると強い一撃がきますが、そのあとは大チャンスです。
- バトル
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DQM4 スカウト率を上げる方法|おすすめ要員・おにくの使い方
仲間をふやす方法は、戦いの中の「スカウトアタック」、勝ったあとに仲間になりたがる場合、おにくを投げる「フィールドスカウト」の3つです。相手のHPを減らす、おにくを使う、攻撃力やかしこさの高い仲間でスカウトすると、成功しやすくなります。
- スカウト
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DQM4 フィールドスカウトのやり方|解放条件と肉を投げる手順
フィールドスカウトは、フィールドで見つけた魔物に肉を投げ、戦闘を始めずに仲間にする方法です。体験版では闘技場Gクラス優勝後の報告まで進め、対象に近づいて画面の操作ガイドと成功率を確認します。
- スカウト
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DQM4 聖鳥のじょうろと生命樹の使い方|根っこと花でできること
聖鳥のじょうろで、枯れた生命樹の「根」や「花」に水をあげると、元気によみがえります。根っこは回復・ルーラの行き先・仲間の入れかえ・配合・昼と夜の切りかえができる休けい所になります。花を咲かせると、ずっと続くごほうびがもらえます。
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DQM4 昼と夜のちがい|夜にする方法と夜だけ出るモンスター
DQM4のフィールドは、およそ25分ごとに昼と夜が入れかわります。夜にしか出ないモンスターもいます。待てないときは、生命樹の根で「休む」を選ぶと、昼と夜を切りかえられます。
- 探索
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DQM4 おすすめ性格と変更方法|性格の本とステータス補正
モンスターには性格があり、性格によって能力の上限や育ちやすさが変わります。たとえば「ゆうかん」は攻撃力がとても高くなるかわりに、HPとかしこさが低めです。親の性格は子に受けつがれやすく、道具で性格を変えることもできます。
- 育成
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DQM4 お見合いのやり方|町の人のモンスターと配合しよう
お見合いは、町の人が連れているモンスターと、自分のモンスターを配合できるしくみです。自分が持っていないモンスターと配合できるのが便利なところです。ただし、同じ相手とは1回しかお見合いできません。
- 配合
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DQM4 スカウトQ 1〜4問目の攻略・報酬|HP回復のドラゴスライム
カレキの城1階のカステラから受注。体験版の4問目は「HP回復」を持つドラゴスライムが条件です。ホイミスライムを親にして「HP回復」を引き継ぎ、編成に入れて報告すると力のゆびわがもらえます。
- 寄り道
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DQM4 宝箱・生命樹の花と根・ちいさなメダルの場所と報酬
新しい場所に着いたら、まず生命樹の根に水をあげましょう。生命樹の花は体験版のカレキ地方に15か所あり、咲かせた数に応じてごほうびがもらえます。赤い宝箱は一度きり、茶色い木箱はまた中身が復活します。ちいさなメダルは、カレキの町の交換所で景品と交換できます。
- 収集
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DQM4 スキルポイント稼ぎ・引き継ぎ・スキル進化のやり方
レベルが上がるともらえるスキルポイントを、スキルにふり分けると特技や呪文を覚えます。たとえばスライムは「スラフォース」に10ポイントで「ホイミ」、プテラノドンは「ドラゴンソウル」に10ポイントで「つめたい息」。ほしい技を先に決めてからポイントをふるのがコツです。
- 育成
- 資料確認
DQM4 レベル上げの効率的なやり方|体験版の経験値稼ぎ・おすすめ周回場所
体験版のレベル上げは、育ったら強敵じんめんじゅ(1回で約900の経験値)、それまではグリズリーやギガントヒルズ、さらに前は沈黙のほこらの雑魚戦がおすすめです。経験値はパーティが100%、スタンバイが50%、牧場が25%なので、育てたい子はパーティに入れましょう。
- 育成
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DQM4 特性とは?しくみと覚えるレベル、おもな特性の効果
特性は、モンスターが生まれつき持っている「自動で働く力」です。命令しなくても、バトル中にかってに効果を出します。レベルが上がると特性が増え、Lサイズの子はL特性も持ちます。属性を強くする「コツ」「ブレイク」系は、攻撃役づくりのカギです。
- 育成
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DQM4 アクセサリー強化屋とは?アクセサリーを強くして特性を足す方法
アクセサリー強化屋は、モンスターに持たせるアクセサリーを、ゴールドと素材を使って強くできるお店です。能力が上がるだけでなく、特性を足すこともできると発表されています。強化回数は、発売前の情報では1つのアクセサリーにつき2回までとされています。
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DQM4 配合前に残すスキルの選び方|主力と技を失わない準備
配合する前に、親にする個体・残すスキル・次の戦闘の役割を確認しましょう。親は素材に使うといなくなるので、回復役が1体だけなら予備を育ててから配合すると安心です。
- 配合と継承
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DQM4 金策・お金稼ぎ|体験版でゴールドを稼ぐ場所
強敵に安定して勝てるまでは沈黙のほこらで通常戦闘。じんめんじゅを短時間で倒せるようになれば、1戦約400Gと約900EXPを同時に稼げます。所持金は製品版へ引き継がれません。
- 金策
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DQM4 揺れる草むらの場所と出現モンスター|スライムタワー・ピッキー
フィールドで揺れる草むらを見つけたら聖鳥のじょうろで水をかけます。カレキ平原ではピッキーとメソコボルト、ジメジメ湿原ではスライムタワーを含む3種を探せます。
- 素材集め
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DQM4 卵(たまご)の入手方法と孵化|オンライン共闘と育成ショップ
発売前の公開情報では、卵はオンライン共闘の報酬などで入手できます。真モンスターマスターへの道の育成ショップで交換する卵は、そのモード内で使います。
- 卵
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DQM4 おすすめの回復役|序盤から頼れるモンスターと回復の技
序盤の回復役は、ゲームのはじめから仲間にできるスライムがおすすめです。スキル「スラフォース」に10ポイントふると、ホイミを覚えます。そのほか、仲間全体を回復する「いやしの雨」を使えるフェアリードラゴンや、踊りで何回も回復する「ハッスルダンス」のちゅうまじゅうも心強い仲間です。
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DQM4 ゴールド銀行の場所と使い方|全滅してもお金を減らさない
ゴールド銀行は、カレキの町の道具屋の中にあります。お店の南側にいるメイデンドールに話しかけると、お金を預けられます。預けたお金は、全滅しても減りません。預けられるのは1000ゴールド単位です。
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DQM4 スカウト役におすすめのモンスターと、成功率を上げる組み合わせ
スカウトの成功しやすさは、スカウトに参加した子の「攻撃力」か「かしこさ」の高いほうで決まります。だからスカウト役は、攻撃力やかしこさが高い子が向いています。ルカニで相手の守りを下げる、バイキルトで攻撃力を上げる、同じ種類の子を持ちすぎない、といった工夫でも成功しやすくなります。
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DQM4 ステータスの上限を上げる方法|プラス値・Lサイズ・種・アクセサリー・性格
モンスターの能力を伸ばす方法は、おもに6つあります。配合をくり返してプラス値を上げる、Lサイズにする、種やきのみを使う、アクセサリーを持たせる、能力が上がるスキルを覚える、役わりに合う性格にする、です。種やきのみでは、その種族の最大値はこえられないと紹介されています。
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DQM4 モンスターの入れかえ方法|フィールド・戦闘中・預かり所
パーティ(戦う4枠)とスタンバイ(ひかえの4枠)は、フィールドでも戦闘中でも入れかえられます。パーティが全滅すると、スタンバイの子と自動で入れかわります。手持ちにいない子を使いたいときは、預かり所で牧場の子と入れかえます。
- 資料確認
DQM4 起き上がりとは?確率を上げる方法とおにくの種類
起き上がりは、たおしたモンスターが起き上がって「仲間になりたい」と言ってくれることです。戦闘中に「どうぐ」からおにくをあげると、起き上がりやすくなります。攻略サイトの検証では、何もしないときの起き上がりは約1%とかなり低めでした。
- 資料確認
DQM4 牧場(預かり所)でできること|預ける・入れかえ・お別れ
牧場には、パーティ・スタンバイ・預かり所を合わせて最大1000匹のモンスターを預けられます。預かり所は生命樹の根からも使えるので、わざわざ牧場まで行かなくても大丈夫です。牧場にいる子にも、戦いの経験値の25%が入ります。お別れすると種が手に入ることがあります。
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モンスターズシリーズの1作目。配合の原点を運営者のプレイで見られます。 - GMNAVI.JPドラゴンクエストモンスターズ4 の記事一覧(GMNAVI.JP)
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