真モンスターマスターへの道とは【DQM4】ローグライクな新モードの遊び方

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ひとことで言うと

「真モンスターマスターへの道」は、物語を進めると闘技場で遊べる新モードです。ワルぼうが毎回ちがうモンスターを用意し、その中からチームを作って全50試合に挑みます。勝つたびに、直前の相手と配合して強くなれます。ここで仲間にした子やアイテムは、冒険には持ち出せません。

まずは闘技場の大会で優勝して、物語を進める

ここでは、冒険で育てた仲間を準備するところから始める必要はありません。案内では、ワルぼうが用意した候補を見て、その挑戦で使うチームを組みます。

どんなモード?

ポイント 内容
遊べる場所 カレキの町の闘技場(物語がさらに進んでから)
使うモンスター ワルぼうが毎回ちがうモンスターを用意。その中からチームを組む
試合の数 全50試合の勝ちぬき戦
相手の確認 試合の前に、相手のモンスターを見られる
勝ったあと 直前の相手のモンスターを配合相手にして、チームを強くできる
ごほうび マスターポイント。専用の育成ショップで、チームを強くする道具と交換できる
持ち出し ここで仲間にしたモンスターやアイテムは、冒険には持ち出せない

毎回ちがうモンスターが用意され、遊ぶたびに展開が変わるので「ローグライク」と呼ばれる遊び方に近いモードです。

勝ちぬくための考え方

1. 試合前に相手を見る

相手のモンスターは、試合の前に確かめられます。相手の弱点の属性と、すばやさを見てから、ならび順やさくせんを決めましょう。

2. 「勝ったあとの配合」まで考える

勝つと、直前の相手と配合してチームを強くできます。「次にどの子を残し、どの子を配合に使うか」を考えるのが、このモードのいちばんおもしろいところです。配合の基本は配合のしくみへ。

3. 役わりをくずさない

強い子が来ても、回復役がいなくなるとチームはくずれます。攻撃役・回復役・守り役のバランスを守りながら強くしていきましょう。

4. 特性を見る

レベルを上げて強くするモードではないので、特性の力が大きくものをいいます。長い戦いで強くなる特性や、属性の攻撃を強くするコツ・ブレイクを持つ子は、とくにたよりになります(特性とは)。

闘技場の大会とのちがい

くらべること 闘技場の大会 真モンスターマスターへの道
使うモンスター 自分で育てた仲間 ワルぼうが用意した仲間
試合数 3試合で優勝 全50試合
試合中のめいれい できない(さくせんのみ) 製品版で確かめて追記

闘技場の大会については闘技場の勝ち方へ。

勝ったあと、次の試合から逆算して配合する

たとえば次の相手に効く攻撃が少ないなら、配合候補にその役を任せられるか見ます。攻撃役を増やすために唯一の回復役を親にする場合は、別の仲間が回復を引き継げるかも確認します。これは公開された仕組みに沿った考え方です。実戦での細かな条件は製品版の画面で確認してください。

掲載の範囲について

このページは、発売前に公開された公式情報とニュース記事をもとにまとめています。製品版で実際に遊んだら、解放条件や、育成ショップで交換できるものなどを追記します。

よくある質問

いつから遊べますか?

物語がさらに進むと、闘技場の中で遊べるようになると紹介されています。くわしい条件は製品版で確かめて追記します。

自分が育てたモンスターは使えますか?

使いません。ワルぼうが用意したモンスターの中から、チームを組みます。だから、レベル上げをしていなくても同じ条件で挑めます。

手に入れたモンスターは、冒険に連れていけますか?

連れていけません。このモードで仲間にしたモンスターやアイテムは、冒険には持ち出せないと紹介されています。

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YouTube 再生リストドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ沖縄マイクラ部【クロスウェーブ】が、実際に遊んだようすを動画にまとめています。攻略ページとあわせて見ると、場所や動きがわかりやすくなります。新しい動画は再生リストに追加していきます。

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