DQM4 チーム診断

ひとことで言うと

今のパーティ4体の「役わり」と「使える攻撃の種類」を選ぶと、回復役がいるか、これから戦う相手の弱点をつけるか、役わりがかたよっていないかを確かめます。強い・弱いを決めつけるのではなく、負けにくくなる見直しのヒントを出すツールです。

使える攻撃(いくつでも)
使える攻撃(いくつでも)
使える攻撃(いくつでも)
使える攻撃(いくつでも)

診断で見ている4つのところ

  1. 回復役がいるか。長い戦いになるほど、回復できる子が1体いるかどうかで結果が大きく変わります(回復役の選び方)。
  2. 相手の弱点をつけるか。弱点の攻撃は、同じ力でも多くのダメージになります。弱点がわかっている相手では、その攻撃を持つ子がいるかを見ます。
  3. 攻撃の種類がかたよっていないか。全員が同じ種類の攻撃だけだと、その攻撃に強い相手で手が止まります。
  4. 役わりのバランス。攻撃役が足りないと戦いが長引き、守りや補助がいないと大きなダメージを受けやすくなります。

「使える攻撃」は、ゲームの「とくぎ」画面で、その子が覚えている技の説明を見て選んでください。技の名前と種類の対応は、製品版で確かめたものからスキルの解説に書き足していきます。

相手の弱点と目安レベルは、このサイトのボス記事と同じ内容です。くわしい戦い方は、それぞれの記事で読めます。