DQM4 フィールドスカウトのやり方|解放条件と肉を投げる手順

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  • 対象:体験版(カレキ地方)・公式システム紹介
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ひとことで言うと

フィールドスカウトは、フィールドで見つけた魔物に肉を投げ、戦闘を始めずに仲間にする方法です。体験版では闘技場Gクラス優勝後の報告まで進め、対象に近づいて画面の操作ガイドと成功率を確認します。

目の前に欲しいモンスターがいるなら、戦闘に入る前にフィールドスカウトを使えるか確かめます。必要なのは、解放済みの状態、肉、そして画面で選べる対象です。

解放条件と使い方

体験版ではカレキの町の闘技場でGクラスに優勝し、カレキ王に報告すると使えるようになります。進行で迷ったら配合とフィールドスカウトの解放手順へ。

  1. 欲しい魔物を見つけたら、戦闘に入る前に近づきます。
  2. フィールドスカウトの操作を開き、対象と成功率を確認します。操作ボタンはゲーム画面の案内を参照してください。
  3. 使う肉を選んで投げます。複数いるときは、目的の魔物を狙えているか先に確認しましょう。

どちらのスカウトを使う?

状況 使い分け
フィールドで欲しい魔物を見つけ、肉を持っている フィールドスカウトでその場の成功率を確認する
フィールドスカウト解放前、または肉を節約したい 戦闘に入り、通常のスカウトアタックを試す
目当ての魔物が見つからない 出現場所一覧で昼・夜・揺れる草むらの条件を確認する

体験版で強敵は仲間にできる?

体験版では、ギガントヒルズなどの強敵には討伐で挑戦できます。仲間を集める目的なら、体験版のスカウト対象となるG・Fランクの魔物を探しましょう。

フィールドスカウトのいいところ

いいところ どういうこと?
バトルをしなくてよい 仲間のHPやMPを使わずにすむ
早い 配合の材料集めが、ぐっと楽になる
ねらった子をさそえる 見つけた子に、直接おにくを投げられる

成功率を見てから肉を選ぶ

肉をいくつか持っているときは、投げる前に対象と画面の成功率を見ます。よく出会う相手には手持ちの肉で試し、残りが少なければ通常戦でのスカウトも考えましょう。目的の相手と別の魔物が近いときほど、投げる前の確認が大事です。

うまくいかないときは

  • おにくを持っていない → おにくを手に入れる。スカウトQのごほうびで「くんせいにく」がもらえます(スカウトQのやり方)
  • 成功しにくい相手 → 戦いに入って、HPを減らしてからスカウトアタックをする(スカウトのコツ)
  • まだ使えない → 闘技場のGクラスで優勝して、カレキ王に報告したか確かめる

体験版と製品版

体験版では、仲間にできるのはおもにGランク・Fランクのモンスターです。製品版では、新しい地方に行くと、仲間にできる子がどんどん増えます。製品版で確かめたことは、このページに追記します。

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