DQM4 共闘バトルのしくみ|巨大モンスターに2人で挑む
執筆・編集 鈴木孝昌 · 更新
- 対象:製品版 発表済み情報・体験版
- 公式発表
- 初級
- 確認方法の説明
ひとことで言うと
共闘バトルは、ビアンカとフローラが力を合わせて、巨大なモンスターと戦うバトルです。主人公がパーティを、もう1人がスタンバイの仲間を連れて戦います。ボスの「激怒ゲージ」が満タンになると強い一撃がきますが、そのあとは大チャンスです。
共闘バトルでは、ふだん交代を待っているスタンバイにも出番があります。戦闘が始まる前に、両方の組がどんな攻撃や回復をできるか見ておきます。
共闘バトルのしくみ
- 主人公がパーティの仲間を、もう1人がスタンバイの仲間を連れて戦う
- パーティのHPやMPは、まとめて1つで表示される
- スタンバイの仲間にも「さくせん」で指示できる
激怒ゲージに注意
巨大モンスターのいかりのツボ(弱いところ)を攻撃すると、「激怒ゲージ」がたまっていきます。
- ゲージが満タンになると、とても強い一撃がくる
- そのあと、モンスターはつかれて動けなくなる
- 動けないあいだが、攻撃の大チャンス!
ゲージが満タンに近づいたら、回復や守りを固めておきましょう。
ふつうのバトルとのちがい
| ふつうのバトル | 共闘バトル | |
|---|---|---|
| 相手 | ふつうの大きさのモンスター | 巨大なモンスター |
| 戦う人 | 主人公のパーティ | 主人公+もう1人(オンラインでは最大4人) |
| スタンバイ | 交代用のひかえ | もう1人が連れて、一緒に戦う |
| 気をつけること | HPとMP | 激怒ゲージ |
共闘バトルで勝つ3つのコツ
- 激怒ゲージを見ながら戦う。満タン近くなったら、回復と守りを優先する
- 強い一撃のあとは、全員で攻撃する。動けないあいだが大チャンス
- スタンバイの仲間にも「さくせん」を決めておく。回復をまかせると安心
回復役と攻撃役を、二つの組にどう置く?
たとえばいつものパーティに火力を集めているなら、スタンバイにも攻撃や立て直しを任せられる仲間を置いてみましょう。どちらかの組がすぐに苦しくなるときは、先にその組のさくせんと技を見直します。体験版の具体例はドン・グオーン攻略にあります。
どこで遊べる?
- 物語の中:沈黙のほこらのドン・グオーンが最初の共闘バトル
- 闘技場:ドン・グオーンに勝つと、闘技場で共闘バトルにちょうせんできる
- オンライン共闘:最大4人で協力して戦える(体験版では遊べません)。くわしくは通信・対戦・共闘へ
オンライン共闘のポイント
オンライン共闘では、ほかのマスターを回復や補助で助けると「共闘ボーナス」がたまり、全員のダメージと回復量が上がると紹介されています。自分だけが目立つより、みんなを助けるほうが勝ちやすい、というのが共闘バトルのおもしろいところです。オンラインで遊ぶときのお約束は通信・対戦・共闘にまとめています。
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