DQM4 バトルの基本|めいれい・さくせん・スタンバイ

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ひとことで言うと

主人公は直接戦わず、最大4体の仲間で戦います。スタンバイ(ひかえ)にも最大4体を入れられて、戦いの最中に交代できます。1体ずつ指示する「めいれい」と、おまかせの「さくせん」を使い分けましょう。

最初は、パーティの誰が攻撃し、誰が回復するかを決めてみましょう。戦闘で慌てたときも、回復を任せた仲間と使える技を思い出せれば、次の行動を選びやすくなります。

パーティとスタンバイ

  • パーティ:実際に戦う仲間。最大4枠
  • スタンバイ:ひかえの仲間。最大4枠。戦いの最中に交代できる

ボスと戦うときは、スタンバイまで入れておくだけで勝ちやすくなります。

めいれいと、さくせん

方法 どんなとき?
めいれい 1体ずつ、何をするか選ぶ。ボス戦や、回復のタイミングが大事なとき
さくせん 「ガンガンいこうぜ」のように方針を決めて、おまかせで戦う。レベル上げのとき

闘技場の大会では、めいれいが使えず、さくせんだけで戦います。

さくせんのえらび方

さくせんのれい 向いている子
ガンガンいこうぜ 攻撃役。とにかくダメージを出してほしいとき
いのちだいじに 回復役。仲間のHPを守ってほしいとき

さくせんの名前と中身は、ゲームの画面で確かめてください。同じチームの中でも、1体ずつちがうさくせんにできると、回復役と攻撃役の動きがぶつかりにくくなります。

マスターのオーラ

1回のバトルで1回、主人公の力で仲間をパワーアップさせることがあります。ビアンカは攻める力、フローラは守る力が得意です。くわしくはマスターのオーラへ。

戦いのスピードを変えたい

設定で「通常」と「高速」を選べます。くわしくは戦闘のスピードを変える方法へ。

勝ちやすいチームの組み方

  1. 攻撃役を2体(敵の弱点を突ける子がいると心強い)
  2. 回復役を1体
  3. 守り役か、敵を弱らせる技を持つ子を1体
  4. スタンバイには、交代用の回復役や、ちがう属性の攻撃役

ボス戦のためのチェックリスト

迷ったターンは、味方のHPから見る

最初に残りHPが少ない仲間を探します。次の攻撃に耐えるのが難しそうなら、回復や交代を考えてから攻撃役の行動を決めましょう。回復役自身のMPも見ておくと、あと何ターン戦えそうか見通せます。

交代のタイミング

HPが少なくなった子は、たおれる前にスタンバイの子と交代しましょう。たおれてから交代するより、仲間を守りながら戦えます。

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YouTube 再生リストドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ沖縄マイクラ部【クロスウェーブ】が、実際に遊んだようすを動画にまとめています。攻略ページとあわせて見ると、場所や動きがわかりやすくなります。新しい動画は再生リストに追加していきます。

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