DQM4 マスターランクマッチ・プライベートマッチ・オンライン他国マスターまとめ
執筆・編集 鈴木孝昌 · 更新
- 対象:製品版 発表済み情報
- 公式発表
- 中級
- 確認方法の説明
マスターランクマッチは、近い強さの相手と戦って「ビギナー」から「レジェンド」まで7段階のランクを上げる対戦です。プライベートマッチは友だちとルールを決めて戦えます。オンライン他国マスターは、ほかの人のチームと戦ってごほうびをもらう遊びです。通信バトルでは、マスターのオーラは発動しません。
通信のメニューでは、誰と、どんな条件で戦いたいかを先に決めます。知り合いと試したいならプライベートマッチ、ランクを上げたいならマスターランクマッチ、と目的から選べます。 機種が違う相手と遊ぶ手順はクロスプレイの案内を参照してください。
通信で遊べる対戦
| 遊び | どんなもの? |
|---|---|
| マスターランクマッチ | 近い強さの相手と戦い、ランクを上げていく |
| プライベートマッチ | 友だちとルールを決めて戦う |
| オンライン他国マスター | ほかの人のチームと戦って、ごほうびをもらう |
マスターランクマッチ
自分と近い実力の相手と対戦して、ランクアップを目指します。
- ランクは「ビギナー」から「レジェンド」までの7段階
- 勝つとランクポイントがもらえ、合計ポイントでランクが決まる
- ランクが上がると、ごほうびがもらえる
プライベートマッチ
友だちと、ルールを決めて対戦できます。ラウンドの数や、スタンバイの仲間と入れかえられる回数などを決められます。「入れかえなし」「短い勝負」など、自分たちで遊び方を工夫できるのが楽しいところです。
オンライン他国マスター
ほかのプレイヤーのチームが「他国マスター」として、通信酒場にあらわれます。バトルで勝つとルーレットが回り、ちいさなメダルなどのアイテムやモンスターが手に入ります。
通信ショップ
めずらしいアイテムを売っているお店です。品ぞろえは、物語の進み具合と曜日によって変わります。こまめにのぞいてみましょう。
通信バトルの大事な決まり
オンライン共闘やランクマッチなどの通信では、マスターのオーラは発動しません。モンスターの実力だけで戦います。
つまり、ストーリーではオーラに助けられていたチームも、通信では回復役や守り役をしっかり入れる必要があります。
通信バトルに向けたチームづくり
初めての対戦で、負けた理由を一つ持ち帰る
たとえば回復役が動く前にたおされたなら、チーム全体を変える前に、回復役の守りや行動順を見直します。何を試すか決めてから次の対戦に進むと、編成の変更が役に立ったか比べやすくなります。必要な通信サービスはクロスプレイの案内で確認してください。
知らない人と遊ぶときの約束
- 名前に本名を使わない
- 自分の学校や住んでいる場所は教えない
- いやなことがあったら、すぐに家の人に話す
掲載の範囲について
このページは、発売前に公開された公式情報とニュース記事をもとにまとめています。解放条件や、ランクごとのごほうびなどは、製品版で確かめてから追記します。
よくある質問
ランクマッチは体験版でも遊べますか?
体験版では、オンラインの対戦や共闘は遊べません。製品版で物語を進めてから遊べるようになります。
ランクマッチにお金はかかりますか?
ゲーム機によっては、オンラインサービス(Nintendo Switch Online、PlayStation Plusなど)への加入が必要です。家の人と相談してから使いましょう。
マスターのオーラは使えますか?
使えません。オンライン共闘やランクマッチなどの通信では、モンスターの実力だけで戦うと紹介されています。
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