コツ・ブレイクとは【DQM4用語集】属性攻撃を強くする特性
執筆・編集 鈴木孝昌 · 更新
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ひとことで言うと
「コツ」は、その属性の攻撃を強くして、使うMPも少なくする特性です。「ブレイク」は、その属性が効きにくい相手にもダメージを通しやすくする特性です。同じ属性のスキルを持たせると、強い攻撃役になります。
特性名に同じ属性が入っていても、技を使う仲間にどう役立つかは異なります。まず得意な技を決め、その属性の「コツ」や「ブレイク」がどこで働くかを確認します。
コツ
「氷結のコツ」「水のコツ」のように、属性の名前がつきます。その属性の攻撃が強くなり、使うMPも少なくなります。強い呪文を何度も使えるので、攻撃役にぴったりです。
ブレイク
「火ブレイク」のように、属性の名前がつきます。その属性の攻撃が効きにくい相手にも、ダメージを通しやすくなります。「大」がつくものは、さらに効果が強くなります。
ひと目でわかるちがい
| コツ | ブレイク | |
|---|---|---|
| 何が変わる? | その属性の攻撃が強くなる+MPが少なくてすむ | 効きにくい相手にもダメージが通りやすくなる |
| 向いている相手 | 弱点を突ける相手 | その属性に強い相手 |
| たとえるなら | 得意な料理を、少ない材料でおいしく作れる | かたいドアも開けられる合いかぎ |
体験版で見つかるれい
コツやブレイクを活かせるモンスターの例です。
- スノーム:氷結のコツ
- アクアスライム:水のコツ
- スマイルリザード(Lサイズ):火ブレイク大
どの子がどの特性を持っているかは、ゲームの中でモンスターのステータス画面を開くと確かめられます。
攻撃役の作り方
- コツやブレイクを持つモンスターを選ぶ
- 同じ属性の攻撃を覚えるスキルを持たせる
- 敵の弱点の属性で戦う
たとえば、氷結のコツを持つスノームは、氷の攻撃が弱点のグリズリーとの戦いでたよりになります(レベル上げのやり方)。特性全体のしくみは特性とはへ。
氷の攻撃役を育てる例
スノームの氷結のコツを使いたいなら、覚えさせる候補に氷の技が入っているか見ます。技を覚えたら、敵に当てたときの効果と消費MPを確認しましょう。困った相手がいる場合は、ボスの属性情報を読んで攻撃役を選びます。
よくあるまちがい
- コツを持っているのに、別の属性の技ばかり使っている → 同じ属性の技を覚えるスキルを持たせましょう
- 弱点を調べずに戦っている → ボスのページで弱点を確かめてから挑みましょう(ボス・闘技場)
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