マスターのオーラとは【DQM4用語集】

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ひとことで言うと

マスターのオーラは、1回のバトルで1回、主人公の力で仲間をパワーアップさせることがあるものです。ビアンカは回復と攻撃、フローラは回復と守りが得意です。

マスターのオーラは、1回の戦闘で一度だけ出ることがある、主人公からの助けです。表示された効果を見て、そのターンの攻め方や回復の予定を見直してみましょう。

ビアンカとフローラのちがい

主人公 得意なこと 効果の例
ビアンカ 回復と攻め 仲間のHPを全回復、攻撃力アップ、敵全体をこんらん、敵の守備力ダウン
フローラ 回復と守り MPを少し回復、たおれた仲間を復活、状態異常を治す、守備力アップ

どちらで遊ぶかで、戦い方が少し変わります。くわしくはビアンカとフローラどっち?へ。

通信では発動しない

オンライン共闘やマスターランクマッチなどの通信バトルでは、マスターのオーラは発動しません。モンスターの実力だけで戦うので、通信用のチームは回復役や守り役を厚くしておきましょう(ランクマッチ・他国マスター)。

オーラにたよりすぎないために

オーラはいつ出るか決められないので、作戦の中心にはしないのがおすすめです。回復役を1体入れておけば、オーラが出なかったときも安心です。

効果が出たターンの見方

HPが回復して安全に動ける仲間が増えたら、その分を攻撃や補助に使えます。守備力が上がった場面でも、HPが少ない仲間の回復は別に考えましょう。通信対戦に進むときは、通信でのチームづくりも確認しておくと戦い方を切り替えやすくなります。

よくある疑問

  • 毎回のバトルで出る? → 1回のバトルで1回「出ることがある」力です。出ないバトルもあります
  • 自分で出すタイミングを決められる? → 決められません
  • どっちのオーラが強い? → どちらが強いということはありません。攻めたい人はビアンカ、守りながら戦いたい人はフローラ、と好みで選んで大丈夫です

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