DQM4 牧場(預かり所)でできること|預ける・入れかえ・お別れ
執筆・編集 鈴木孝昌 · 更新
- 対象:体験版
- 資料確認
- 入門
- 確認方法の説明
ひとことで言うと
牧場には、パーティ・スタンバイ・預かり所を合わせて最大1000匹のモンスターを預けられます。預かり所は生命樹の根からも使えるので、わざわざ牧場まで行かなくても大丈夫です。牧場にいる子にも、戦いの経験値の25%が入ります。お別れすると種が手に入ることがあります。
仲間がどんどん増えてくると、「この子たち、どこにいるの?」と気になりますよね。仲間たちが待っている家が、カレキの国の牧場です。
このページでわかること
- 牧場(預かり所)でできること
- 生命樹の根からの使い方
- お別れと、種の関係
牧場でできること
| できること | くわしく |
|---|---|
| モンスターを預ける | パーティ・スタンバイ・預かり所を合わせて、最大1000匹 |
| 仲間を入れかえる | 預かり所の子をパーティに入れたり、手持ちの子を預けたりできる |
| 名前を変える | 預かり所で、仲間の名前を変えられる(名前の変え方) |
| お別れする | もう連れていかない子と、お別れできる |
| ふれあう | 仲間とふれあえる |
生命樹の根からも使える
預かり所は、水をあげた生命樹の根からも使えます。冒険の途中で仲間を入れかえたいときも、牧場まで帰らなくて大丈夫です。根っこの使い方は聖鳥のじょうろと生命樹の使い方へ。
預けている子も、少しずつ育つ
牧場にいる子にも、戦いでもらえる経験値の25%が入ります。
| いる場所 | もらえる経験値 |
|---|---|
| パーティ | 100% |
| スタンバイ | 50% |
| 牧場(預かり所) | 25% |
たくさんの子を同時に、ゆっくり育てられるのが牧場のいいところです。早く育てたい子は、パーティに入れましょう(レベル上げのやり方)。
お別れと種
お別れすると、能力を上げる「種」が手に入ることがあると紹介されています。たくさんスカウトしてからまとめてお別れすると、種を集めやすくなるそうです。
ただし、お別れした子はもどってきません。大切な子とまちがえないように、お別れの前によく確かめてください(取り返しのつかない要素)。
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よくある質問
手持ちがいっぱいのときにスカウトしたら?
パーティとスタンバイがうまっているときは、スカウトした子は自動で牧場に送られます。
お別れした子は、もどってきますか?
もどってきません。お別れの前に、本当によいか確かめましょう。
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