怒り状態とは【DQM4用語集】

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ひとことで言うと

怒り状態は、スカウトアタックに失敗したときに、相手のモンスターが怒ってしまうことです。怒ると、その戦いの間はもうスカウトできず、次の攻撃も強くなります。

スカウトに失敗して相手が怒ったら、その戦闘では立て直しを優先します。まず味方のHPを見て、戦いを続けるか逃げるかを考えましょう。 戦いを続けて勝つと、戦闘後に相手が仲間になりたがる場合もあります。

どうして怒るの?

スカウトアタックは、相手に「仲間にならない?」とさそうことです。さそいがうまくいかないと、相手は「しつこいなあ!」と怒ってしまいます。人間でも、何度もしつこくさそわれるといやな気持ちになりますよね。モンスターも同じです。

怒るとどうなる?

変わること 内容
スカウト その戦いの間は、もうさそえない
相手の攻撃 次の攻撃が強くなる
もとにもどせる? 戦いの間はもどせない

怒らせてしまったら

  1. あわてずに、回復役で仲間のHPを守る
  2. 相手をたおして、戦いを終わらせる
  3. たおしたあと、相手が仲間になりたがって起き上がってくることもある

戦いが終われば、怒り状態もおしまいです。次に同じモンスターに会ったら、またスカウトできます。

失敗した直後の行動を決めておく

あと一回攻撃を受けると回復役がたおれそうなら、味方の守りや回復を優先します。引き続きその種族を仲間にしたいときは、次に見つけた個体で、スカウトの下準備をしてからもう一度試しましょう。

怒らせないためのじゅんび

  • 相手のHPを、名前の色が赤くなるまでけずってからさそう
  • 攻撃力かかしこさの高い仲間をパーティに入れておく
  • おにくを使っておく
  • ルカニなどで、相手の守備力を下げておく

くわしくはスカウトのコツとスカウトアタックとはへ。

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