プラス値とは【DQM4用語集】

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ひとことで言うと

プラス値は、配合をくり返すと上がる「+の数字」です。数字が大きいほど能力が上がりやすく、親よりランクの高いモンスターが生まれることもあると発表されています。

配合で生まれた子の名前の横に「+3」のように出る数字が、プラス値です。上がると能力に補正がかかり、親より上のランクが候補に出ることもあります。親を入れ替えて試すときは、数値と子どもの候補を一緒に見ましょう。

たとえで考えてみよう

プラス値は、モンスターが「何回生まれ変わってきたか」の記録のようなものです。配合で生まれた子は、親の経験を少しずつ受けついでいます。生まれ変わりを重ねた子ほど、同じ種類でも力が強くなりやすい、と考えるとわかりやすいです。

プラス値の上げ方

  1. 2体のモンスターをLv10以上に育てる
  2. 配合する(配合のしくみ)
  3. 生まれた子を、もう一度育てて配合に使う

これをくり返すと、数字がだんだん大きくなります。

いいこと

いいこと どういうこと?
能力が上がりやすい 同じ種類・同じレベルでも、プラス値が高い子のほうが強くなりやすい
上のランクが生まれることがある 親よりランクの高い子が生まれることがあると発表されています

数値が上がったときに見る順番

まずほしい種族が結果に出ているか、次に受け継ぐスキルがそろうかを確認します。プラス値を上げるために主力を親にするなら、新しい個体が育つまで戦闘をどう回すかも決めましょう。体験版で育てたプラス値の扱いは引き継ぎ条件で確認できます。

気をつけたいこと

  • 配合に使った親は、もどってきません。育てた子を使うときは、本当に配合してよいか一度考えましょう(取り返しのつかない要素)
  • 体験版から製品版に仲間を連れていくと、プラス値は最初の状態にもどると案内されています(体験版から引き継げるもの)。体験版では、プラス値を上げる練習をするつもりで楽しみましょう

よくある疑問

「プラス値が高い子と低い子、どっちを配合に使えばいい?」と迷ったら、育てたい子のプラス値を下げないように、プラス値の高い子を親にするのが基本の考え方です。くわしい計算のしかたは、製品版で確かめてからこのページに追加します。

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